《新世纪福音战士:破晓》游戏评测

《EVA破晓》并没有什么创意性的特色系统,从一开始就以最简单的套路玩法入手,具体内容包括机体的收集和升星,收集多种机体还可以获得属性加成;补完系统,即收集副本中产出的生命之源,不断强化属性;装甲系统,即装备系统,收集副本中掉落的素材从而进阶,用魂石为装备升级强化;适格者,也就是人物的收集,总共只有五个,碇真嗣、凌波零、明日香、真希波和渚薰。同时他们分别有五种形态,也可以理解为套装。

这里提一个比较有意思的系统就是,在本作的主界面上,背景可以随着手机的晃动而晃动,人物则可以以不同的形态出现在主界面上,而且可以被“咸猪手”肆意点击,升级好感度,但是摸着碇真嗣的感觉就...

科技系统,包括装甲和使徒,可以理解为宝石系统,通过镶嵌强化属性;使徒,类似于伙伴的系统,通过不断研究使徒可以强化使徒技能,也可以解锁新的使徒。挑战系统,也就是爬塔和日常副本,可以获得丰厚的奖励,剧情副本分为普通和精英,这个当然不必说了,只要刷刷刷就OK了。于是总结下来我们可以看到,本作的角色养成系统都是非常常规的套路玩法,并没有什么让人眼前一亮的东西。

评测小结:总的来说,《EVA破晓》只是一款披上IP外衣的中规中矩的EVA手游,本身亮点乏善可陈。虽然说的确在游戏初期能勾起一些看EVA的回忆与情怀,但体验一般的动作战斗和套路式的养成大坑都不断消磨着玩家的耐心。如果不是EVA死忠粉,并不是特别推荐。

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